Description
Un parcours différent à chaque partie !
Le maître Melromus a enfermé le chevalier dans une des prisons du château ! Qui de la princesse, du dragon ou de la sorcière sera le premier à le libérer ? Pour cela, ils devront d’abord retrouver la clé et l’épée cachées dans le château en faisant bien attention d’éviter les pièges ! Des personnages et un parcours qui changent à chaque partie pour un jeu plein de rebondissements !